Već vam je poznato da klasu možete da posmatrate i kao šablon objekta, dok za objekat možete da kažete da je objekat instanca klase. Međutim, šta je Object klasa? U mnogim programskim jezicima, tako i u C# programskom jeziku, za sve klase postoji koreni tip iz koga se izvode svi ostali objekti u hijerarhiji. Tako su sve .NET klase u krajnjoj liniji izvedene ili preciznije rečeno nasleđene iz klase Object koja se nalazi u imenskom prostoru System (System.Object). Ukoliko u C# programskom jeziku ne naznačite da je neka klasa izvedena iz druge klase, kompajler automatski pretpostavlja da je navedena klasa izvedena iz klase Object. Što u praksi znači da vi automatski imate pristup velikom broju javnih i zaštićenih metoda članova koji su već definisani za klasu Object. Ove metode su vam takođe dostupne i u svim drugim klasama koje definišete.
( Metode Object klase u C# programskom jeziku )
Isto tako kada koristite u vašim deklaracijama tip object, on definitivno predstavlja krajnji roditeljski tip iz kog se dalje izvode svi izvorni i korisnički definisani tipovi. Ključna reč ili tip object je samo alias za System.Object klasu. To je najključnija stvar u C# programskom jeziku po kojoj se C# programski jezik razlikuje od C++ programskog jezika. Pre nego što pređemo na praktičan primer kako se koristi klasa Object, pogledajte spisak metoda koji su definisani u klasi Object.
- ToString() – Vraća objekat u obliku string.
- GetHashCode() – Koristi se prilikom implementiranja rečnika (heš tabela).
- Equals(Object) – Poredi jednakost primerka objekta.
- Equals(Object, Object) – Poredi jednakost dva primerka objekta.
- ReferenceEquals(Object, Object) – Proverava da li se dve reference odnose na isti objekat.
- GetType() – Vraća detalje tipa objekta.
- MemberwiseClone() – Pravi površnu kopiju objekta.
- Finalize() – Ovo je .NET verzija destruktora.
Da bi ste koristili navedene metode u vašim klasama, većinu njih treba da prekoračite sa ključnom rečju override i napišete vašu implementaciju. U praksi bi na primer svaka klasa trebala da ima svoju implementaciju metode ToString() inače svako ko koristi vašu klasu može pozvati metodu ToString() jer vaša klasa je izvedena iz Object klase; ali ako niste implementirali ovu metodu, nećete dobiti rezultat koji očekujete.
Kako u praktičnom primeru da koristimo navedene metode?
Kako u praktičnom primeru da koristimo navedene metode?
public int X, Y;
public Point(int X, int Y)
{
this.X = X;
this.Y = Y;
}
public override String ToString() => $"({X}, {Y})";
public override String ToString()
{
return String.Format("({0}, {1})", X, Y);
}
Point p1 = new Point(3, 5);
WriteLine("Point 1: " + p1.ToString()); // Point 1: (3, 5)
Point p1 = new Point(3, 5);
WriteLine("Point 1: " + p1.ToString()); // Point 1: ClassObject.Point
public Point Copy() => (Point)this.MemberwiseClone();
Object A = 5, B = 5;
WriteLine(A == B); // False
WriteLine(A.Equals(B));
// True
U ovom slučaju A nije isto što i B zato što su promenjive spakovane u objekat i nalaze se na različitim memorijskim lokacijama. Međutim ako promenimo tip promenjivi na primer u integer. Rešenje je onda definitivno drugačije.
int A = 5, B = 5;
WriteLine(A == B); // True
WriteLine(A.Equals(B));
// True
Međutim
u praksi ćete češće koristiti operator referentne jednakosti ==. Zato je poželjno
Equals() nadjačati i implementirati sa navedenim operatorom.
public override bool Equals(object obj)
{
if (obj.GetType() != this.GetType()) return false;
Point P = (Point)obj;
return (this.X == P.X) && (this.Y == P.Y);
}
public override int GetHashCode() => X ^ Y;
Point
p1 = new Point(3, 5);
Point
p2 = new Point(5, 3);
WriteLine("GetHashCode 1 method for Point 1:
" +
p1.GetHashCode()); //
6
WriteLine("GetHashCode 1 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode()); //
6
public
int
GetHashCode2() => Tuple.Create(X, Y).GetHashCode();
WriteLine("GetHashCode 2 method for Point 1:
" +
p1.GetHashCode2()); //
102
WriteLine("GetHashCode 2 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode2()); //
166
public int GetHashCode3() =>
ShiftAndWrap(X.GetHashCode(), 2) ^ Y.GetHashCode();
public int ShiftAndWrap(int value, int positions)
{
positions = positions &
0x1F;
uint number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
uint wrapped = number >>
(32 - positions);
return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number <<
positions) | wrapped), 0);
}
WriteLine("GetHashCode 3 method for Point 1:
" +
p1.GetHashCode3()); //
9
WriteLine("GetHashCode 3 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode3()); //
23
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ObjectClass
{
class Point
{
public int X, Y;
public Point(int X, int Y)
{
this.X
= X;
this.Y
= Y;
}
public override bool Equals(object obj)
{
// If this and obj do not refer to the same type, then
they are not equal.
if
(obj.GetType() != this.GetType()) return false;
// Return true if X and Y fields match.
Point P = (Point)obj;
return (this.X == P.X) && (this.Y == P.Y);
}
// Return the XOR of
the X and Y fields.
public override int GetHashCode() => X ^ Y;
public int GetHashCode2() => Tuple.Create(X, Y).GetHashCode();
public int GetHashCode3() =>
ShiftAndWrap(X.GetHashCode(), 2) ^ Y.GetHashCode();
public int ShiftAndWrap(int value, int positions)
{
positions = positions & 0x1F;
// Save the existing bit pattern, but interpret it as an
unsigned integer.
uint
number = BitConverter.ToUInt32(BitConverter.GetBytes(value), 0);
// Preserve the bits to be discarded.
uint
wrapped = number >> (32 - positions);
// Shift and wrap the discarded bits.
return BitConverter.ToInt32(BitConverter.GetBytes((number <<
positions) | wrapped), 0);
}
// Return a copy of this point object by making a simple
field copy.
public Point Copy() => (Point)this.MemberwiseClone();
// Return the
point's value as a string.
public override String ToString() => $"({X}, {Y})";
}
}
using System;
using static System.Console;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ObjectClass
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Call override ToString() from the class
Point p1 = new Point(3, 5);
WriteLine("Point 1: " + p1.ToString());
Point p2 = new Point(5, 3);
WriteLine("Point 2: " + p2.ToString());
WriteLine(new String('-', 20));
Point p3 = p1.Copy();
WriteLine("Point 3 as copy of
the Point 1: "
+ p3.ToString());
WriteLine(new String('-', 20));
WriteLine("Is Point 3 type of
the Point: "
+ (p3.GetType() == typeof(Point)));
WriteLine("Is Point 1 eguals
Point 3: "
+ p1.Equals(p3));
WriteLine("Is Point 3 reference
equals Point 1: "
+ Point.ReferenceEquals(p3, p1));
WriteLine(new String('-', 20));
WriteLine("GetHashCode 1 method
for Point 1: "
+ p1.GetHashCode()); //
6
WriteLine("GetHashCode 1 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode()); //
6
WriteLine();
WriteLine("GetHashCode 2 method
for Point 1: "
+ p1.GetHashCode2()); //
102
WriteLine("GetHashCode 2 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode2()); //
166
WriteLine();
WriteLine("GetHashCode 3 method
for Point 1: "
+ p1.GetHashCode3()); //
9
WriteLine("GetHashCode 3 method
for Point 2: "
+ p2.GetHashCode3()); //
23
ReadKey();
}
}
}
Point 1: (3, 5)
Point 2: (5, 3)
--------------------
Point 3 as copy of the Point 1: (3, 5)
--------------------
Is Point 3 type of the Point: True
Is Point 1 eguals Point 3: True
Is Point 3 reference equals Point 1: False
--------------------
GetHashCode 1 method for Point 1: 6
GetHashCode 1 method for Point 2: 6
GetHashCode 2 method for Point 1: 102
GetHashCode 2 method for Point 2: 166
GetHashCode 3 method for Point 1: 9
GetHashCode 3 method for Point 2: 23
Kako izgleda prethodni program možete pogledati i na video-u:
( C# 6.0 Tutorial - Fundamentals - 41. Object Class )
No comments:
Post a Comment